sábado, 29 de febrero de 2020

Dia de la niña y la mujer en la ciencia

¡Hola a tod@s! En la entrada de hoy os voy a hablar sobre el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia. Y he creado junto con mi compañera Candela Maside un Cartel en honor a ese dia, tambien haré una breve explicación del proceso seguido y os dejare el cartel al final de la entrada. El programa que hemos utilizado se llama Canva, en el cual no hemos encontrado muchas dificultades porque lo habíamos utilizado anteriormente, hicimos una copia de la plantilla que ibamos a utilizar y buscamos información sobre la mujer de la que ibamos a hablar, la astrónoma gallega Antonia Ferrín. A continuación os dejaré un video sobre como utilizar canva:


El codigo QR insertado en este cartel lleva a Youtube, donde mi compañera y yo hemos colgado un vídeo en el que podemos ver una foto de Antonia hablando un poco sobre su vida. La creación del vídeo ha sida bastante sencillo. Primero mi compañera se instaló en el móvil una aplicación llamada Xpression, que es solo apta para IOS, pero existen otras alternativas para Android como por ejemplo Blabberize y ChatterPix. Después buscamos la foto que consideraríamos buena para el vídeo y realizamos el texto que ibamos a decir en este. Una vez hecho todo esto, entramos en la aplicación, seleccioné la opción en la que pone Library para escoger la foto descargada en su galería y cuando ya se movía la imagen al hablar cualquiela de las dos, procedimos a grabar. Al acabar, ya nos aparece automáticamente la opción de descargar o compartir. El vídeo se descarga rápidamente al seleccionar esa opción, entonces lo colgamos en Youtube para posteriormente poder transformarlo a código QR. A continuación entramos otra vez en Canva para convertirlo a código QR. Esto se puede hacer haciendo clic en donde pone más, al final de la barra de la izquierda. Ahí ya entramos donde pone código QR e insertamos el enlace de Youtube y automáticamente aparece convertido, lo colocamos en su correspondiente recuadro y listo. Ya tendríamos nuestro cartel acabado. La tarea me ha parecido muy interesante, ya que de este modo podemos conocer más a científicas, astrónomas... que no conocíamos. Ahora como antes dije voy a hablar sobre las conmemoraciones de la Mujer y la Niña en la ciencia, deciros que estoy de acuerdo con este día, ya que muchísimas mujeres no han podido llegar a desarrollar un trabajo en la ciencia o en cualquier otro ámbito por ser mujer. Dicho todo esto, hasta aqui la entrada de hoy, a continuación os dejaré el cartel:

viernes, 21 de febrero de 2020

Componentes básicos de un ordenador

Hola a tod@s, en esta nueva entrada os dejaré al final unas imágenes interactivas con los componentes del ordenador y sus definiciones.

El programa que yo he utilizado ha sido genial.ly y al ser uno que ya he empleado anteriormente no he tenido mucha dificultad, para lo que si que encontré un poco de complicación fue para encontrar unas imágenes de ordenadores que se vieran bien al ampliarlas y que fuesen completas, para ello busqué imágenes de ordenadores y probé con varias y la que veréis luego será la que más me ha gustado aunque no se alcanza su visión total , al igual que la de la parte trasera del pc.

En mi opinión, trabajar coneste programa me resulta muy divertido porque tiene opciones bastante interesantes y además no me sabía muchas de las partes del ordenador y he aprendido cosas nuevas.

Algunas de las aplicaciones que también se pueden utilizar y que nos ha dicho nuestro profesor es thinglink o pixorize (para imágenes mas fáciles).

A continuación os dejo un tutorial de como crear una imagen interactiva con genial.ly:


Ahora os dejaré la imagen y hasta la próxima:


viernes, 7 de febrero de 2020

Nube de palabras

Hola a tod@s de nuevo, esta es la segunda tarea de esta semana y tengo que hacer una nube de palabras como bien dice el título con varias palabras que nos ha dado nuestro profesor que os voy a explicar mas adelante, primero os voy a dar mi opinión de la tarea y mis dificultades.

Esta tarea me ha parecido bastante compleja porque pienso que hemos tenido poco tiempo y tampoco conocía el programa utilizado que ha sido WordArt, al ser bastantes palabras me ha llevado bastante tiempo y también el buscarle el color adecuado para que combinase y el tamaño de letra, por lo demás me pareció interesante porque ha sido una opción nueva de conocer nuevas aplicaciones y funciones de las tecnologías.

Este es un vídeo explicativo del funcionamiento:



Ahora os explicaré las palabras que veréis a continuación en la nube:

Red:  es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, recursos...

Tarjeta de Red:  es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos.

Módem: dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa, para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, fibras ópticas y microondas; conectado a una computadora, permite la comunicación con otra computadora por vía telefónica.

Router:  es un dispositivo de hardware que permite la interconexión de ordenadores en red.

Hub: es el dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla.

Switch: es un dispositivo que permite que la conexión de computadoras y periféricos a la red para que puedan comunicarse entre sí y con otras redes. 

Repetidor: es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.

LAN: son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada.

WLAN: Wireless Local Area Network, una expresión que puede traducirse como Red de Área Local Inalámbrica. Como la denominación lo señala, una WLAN es una red de tipo local cuyos equipos no necesitan estar vinculados a través de cables para conectarse.

PLC: es una computadora utilizada en la ingeniería automática o automatización industrial, para automatizar procesos electromecánicos, electroneumáticos...

Wireless: es un término usado para describir las telecomunicaciones en las cuales las ondas electromagnéticas llevan la señal sobre parte o toda la trayectoria de la comunicación.

WiFi: una tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a internet equipos electrónicos, como computadoras, tablets, smartphones o celulares, etc., mediante el uso de radiofrecuencias o infrarrojos para la trasmisión de la información.

Ethernet: es un estándar de redes de área local para computadores y aviones web, por sus siglas en español Acceso Múltiple con Escucha de Portadora y Detección de Colisiones.

RJ45:  es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado.

Puerto: en informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.

Intranet: red informática interna de una empresa u organismo, basada en los estándares de Internet, en la que las computadoras están conectadas a uno o varios servidores web.

IP: red informática interna de una empresa u organismo, basada en los estándares de Internet, en la que las computadoras están conectadas a uno o varios servidores web.

MAC: es un identificador de 48 bits que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se la conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo.

DNS: es un servicio que habilita un enlace entre nombres de dominio y direcciones IP con la que están asociados.

Ping: este comando se utiliza para comprobar si una determinada interfaz de red, de nuestra computadora o de otra, se encuentra activa. El PING envia paquetes al IP o host que se le indique, y nos dice cuanto tiempo demoró el paquete en ir y regresar, entre otras pocas informaciones.

Servidor:  tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.

Cliente: es una aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.

TCP/IP: un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.

WPA2-PSK:  si queremos aumentar la seguridad de nuestra red wifi podemos usar WPA2-PSKque es un protocolo de encriptación más robusto que WEP.

Network:  consiste en un conjunto de ordenadores conectados entre sí a través de diversos métodos para compartir información y servicios.

Proxy: es un programa o dispositivo que realiza una tarea acceso a Internet en lugar de otro ordenador.

P2P: una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.



¡Un saludo a todos y todas y hasta luego!

Logotipo Club de Lectura

Hola a todos y todas hoy os hablaré de un imagotipo, que es una de las forma de representación gráfica de una marca. En el imagotipo, se combinan el icono y el texto en una única composición, sin estar fusionados, como son por ejemplo estes:

En esta tarea teníamos que intentar crear un imagotipo para el club de lectura de nuestro instituto y probar diferentes aplicaciones como por ejemplo Gimp, Google Drawings o Canva que fue la que definitivamente utilicé y no tuve mucha dificultad ya que me parece una aplicación bastante simple aunque con tipos de letra y opciones bastante originales.

A continuación os dejo un vídeo explicativo de como utilizar canva:



Para pasar el logo a png tampoco tuve mayor dificultad debido a que al descargarlo ya te daba varias opciones, entre las cuales esta formato png, luego busqué en google convertimage y le di a la opción de convertirla en blanco y negro ¡y listo!, a continuación os dejo las imágenes de mi logo para que las veáis.