viernes, 13 de marzo de 2020

Comparando los diferentes sistemas operativos

Hola a todas y todos, bienvenidos de nuevo a mi blog!

En la entrada de hoy os hablaré sobre  una explicación de todo el proceso seguido para crear un mural para el cual he utilizado Mural que ha sido un programa que nos dió tanto a mi como a mi compañera Candela Maside con la que he hecho este trabajo cooperativo, varias dificultades y mi opinión sobre la tarea, además también añadiré algunos enlaces a los programas utilizados, tutoriales...

Primero hemos tenido que crear una cuenta en esta aplicación porque no la habiamos utilizado anteriormente, la mayor complicación pienso que fue que al entrar al mural nos apareció solo una esquina de toda la hoja, entonces empezamos a diseñar en esa esquina y cuando nos dimos cuenta de que al desampliarlo quedaba en una esquina tuvimos que rediseñarlo todo y casi empezarlo de nuevo ya que de la otra forma no valia.

Esta tarea me ha parecido interesante para conocer más nuestros dispositivos y comparar calidad, precios y características, además me gustó lo de utilizar un nuevo programa para tener un conocimiento mas amplio de las posibilidades de creación de trabajos. La parte negativa de esta tarea creo que es que fue bastante larga y las complicaciones para encontrar mucha de la información.

A continuación os dejaré un par de enlaces a vídeos explicativos de Mural:




Ahora os hablaré de las funciones principales de los sistemas operativos de los que veréis el mural a continuación:

La función principal de Windows es servir como puente entre la persona y la maquina, facilitando así la conexión entre ambos y el mensaje que se quiere dar a entender. Windows es un Sistema Operativo. ... El sistema operativo es el programa o software más importante de un ordenador.

Como lenguaje su función consiste en la interpretación de los comandos de Linux, permitiendo automatizar nuestros procesos repetitivos y también crear comandos a partir de la órdenes del sistema operativo.

El modo oscuro macOS , la nueva forma de organizar el escritorio y los 'favicons' de Safari están entre nuestras funciones favoritas del nuevo sistema operativo. ... Stacks, por ejemplo, te ayuda a mantener un escritorio ordenado.

Las principales de IOS son minimizar borradores, notificar mensajes de phishing con encabezados MIME, etc.

Android ha sido diseñado para permitir a los usuarios crear distintas aplicaciones aprovechando las distintas características y utilidades de sus teléfonos. ... La idea es que se puedan crear todo tipo de aplicaciones usando todas las funciones del teléfono que se quiera, y combinándolas como se quiera.

Hasta aquí la entrada de hoy, ahora os dejaré el mural comparativo entre programas de ordenador como Linux, MacOs y Windows y otro sobre Android o IOS.







sábado, 29 de febrero de 2020

Dia de la niña y la mujer en la ciencia

¡Hola a tod@s! En la entrada de hoy os voy a hablar sobre el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia. Y he creado junto con mi compañera Candela Maside un Cartel en honor a ese dia, tambien haré una breve explicación del proceso seguido y os dejare el cartel al final de la entrada. El programa que hemos utilizado se llama Canva, en el cual no hemos encontrado muchas dificultades porque lo habíamos utilizado anteriormente, hicimos una copia de la plantilla que ibamos a utilizar y buscamos información sobre la mujer de la que ibamos a hablar, la astrónoma gallega Antonia Ferrín. A continuación os dejaré un video sobre como utilizar canva:


El codigo QR insertado en este cartel lleva a Youtube, donde mi compañera y yo hemos colgado un vídeo en el que podemos ver una foto de Antonia hablando un poco sobre su vida. La creación del vídeo ha sida bastante sencillo. Primero mi compañera se instaló en el móvil una aplicación llamada Xpression, que es solo apta para IOS, pero existen otras alternativas para Android como por ejemplo Blabberize y ChatterPix. Después buscamos la foto que consideraríamos buena para el vídeo y realizamos el texto que ibamos a decir en este. Una vez hecho todo esto, entramos en la aplicación, seleccioné la opción en la que pone Library para escoger la foto descargada en su galería y cuando ya se movía la imagen al hablar cualquiela de las dos, procedimos a grabar. Al acabar, ya nos aparece automáticamente la opción de descargar o compartir. El vídeo se descarga rápidamente al seleccionar esa opción, entonces lo colgamos en Youtube para posteriormente poder transformarlo a código QR. A continuación entramos otra vez en Canva para convertirlo a código QR. Esto se puede hacer haciendo clic en donde pone más, al final de la barra de la izquierda. Ahí ya entramos donde pone código QR e insertamos el enlace de Youtube y automáticamente aparece convertido, lo colocamos en su correspondiente recuadro y listo. Ya tendríamos nuestro cartel acabado. La tarea me ha parecido muy interesante, ya que de este modo podemos conocer más a científicas, astrónomas... que no conocíamos. Ahora como antes dije voy a hablar sobre las conmemoraciones de la Mujer y la Niña en la ciencia, deciros que estoy de acuerdo con este día, ya que muchísimas mujeres no han podido llegar a desarrollar un trabajo en la ciencia o en cualquier otro ámbito por ser mujer. Dicho todo esto, hasta aqui la entrada de hoy, a continuación os dejaré el cartel:

viernes, 21 de febrero de 2020

Componentes básicos de un ordenador

Hola a tod@s, en esta nueva entrada os dejaré al final unas imágenes interactivas con los componentes del ordenador y sus definiciones.

El programa que yo he utilizado ha sido genial.ly y al ser uno que ya he empleado anteriormente no he tenido mucha dificultad, para lo que si que encontré un poco de complicación fue para encontrar unas imágenes de ordenadores que se vieran bien al ampliarlas y que fuesen completas, para ello busqué imágenes de ordenadores y probé con varias y la que veréis luego será la que más me ha gustado aunque no se alcanza su visión total , al igual que la de la parte trasera del pc.

En mi opinión, trabajar coneste programa me resulta muy divertido porque tiene opciones bastante interesantes y además no me sabía muchas de las partes del ordenador y he aprendido cosas nuevas.

Algunas de las aplicaciones que también se pueden utilizar y que nos ha dicho nuestro profesor es thinglink o pixorize (para imágenes mas fáciles).

A continuación os dejo un tutorial de como crear una imagen interactiva con genial.ly:


Ahora os dejaré la imagen y hasta la próxima:


viernes, 7 de febrero de 2020

Nube de palabras

Hola a tod@s de nuevo, esta es la segunda tarea de esta semana y tengo que hacer una nube de palabras como bien dice el título con varias palabras que nos ha dado nuestro profesor que os voy a explicar mas adelante, primero os voy a dar mi opinión de la tarea y mis dificultades.

Esta tarea me ha parecido bastante compleja porque pienso que hemos tenido poco tiempo y tampoco conocía el programa utilizado que ha sido WordArt, al ser bastantes palabras me ha llevado bastante tiempo y también el buscarle el color adecuado para que combinase y el tamaño de letra, por lo demás me pareció interesante porque ha sido una opción nueva de conocer nuevas aplicaciones y funciones de las tecnologías.

Este es un vídeo explicativo del funcionamiento:



Ahora os explicaré las palabras que veréis a continuación en la nube:

Red:  es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, recursos...

Tarjeta de Red:  es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos.

Módem: dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa, para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, fibras ópticas y microondas; conectado a una computadora, permite la comunicación con otra computadora por vía telefónica.

Router:  es un dispositivo de hardware que permite la interconexión de ordenadores en red.

Hub: es el dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras, para luego poder ampliarla.

Switch: es un dispositivo que permite que la conexión de computadoras y periféricos a la red para que puedan comunicarse entre sí y con otras redes. 

Repetidor: es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.

LAN: son las siglas de Local Area Network, Red de área local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente pequeña y predeterminada.

WLAN: Wireless Local Area Network, una expresión que puede traducirse como Red de Área Local Inalámbrica. Como la denominación lo señala, una WLAN es una red de tipo local cuyos equipos no necesitan estar vinculados a través de cables para conectarse.

PLC: es una computadora utilizada en la ingeniería automática o automatización industrial, para automatizar procesos electromecánicos, electroneumáticos...

Wireless: es un término usado para describir las telecomunicaciones en las cuales las ondas electromagnéticas llevan la señal sobre parte o toda la trayectoria de la comunicación.

WiFi: una tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a internet equipos electrónicos, como computadoras, tablets, smartphones o celulares, etc., mediante el uso de radiofrecuencias o infrarrojos para la trasmisión de la información.

Ethernet: es un estándar de redes de área local para computadores y aviones web, por sus siglas en español Acceso Múltiple con Escucha de Portadora y Detección de Colisiones.

RJ45:  es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de computadoras con cableado estructurado.

Puerto: en informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física o puede ser a nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.

Intranet: red informática interna de una empresa u organismo, basada en los estándares de Internet, en la que las computadoras están conectadas a uno o varios servidores web.

IP: red informática interna de una empresa u organismo, basada en los estándares de Internet, en la que las computadoras están conectadas a uno o varios servidores web.

MAC: es un identificador de 48 bits que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se la conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo.

DNS: es un servicio que habilita un enlace entre nombres de dominio y direcciones IP con la que están asociados.

Ping: este comando se utiliza para comprobar si una determinada interfaz de red, de nuestra computadora o de otra, se encuentra activa. El PING envia paquetes al IP o host que se le indique, y nos dice cuanto tiempo demoró el paquete en ir y regresar, entre otras pocas informaciones.

Servidor:  tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.

Cliente: es una aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones.

TCP/IP: un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.

WPA2-PSK:  si queremos aumentar la seguridad de nuestra red wifi podemos usar WPA2-PSKque es un protocolo de encriptación más robusto que WEP.

Network:  consiste en un conjunto de ordenadores conectados entre sí a través de diversos métodos para compartir información y servicios.

Proxy: es un programa o dispositivo que realiza una tarea acceso a Internet en lugar de otro ordenador.

P2P: una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.



¡Un saludo a todos y todas y hasta luego!

Logotipo Club de Lectura

Hola a todos y todas hoy os hablaré de un imagotipo, que es una de las forma de representación gráfica de una marca. En el imagotipo, se combinan el icono y el texto en una única composición, sin estar fusionados, como son por ejemplo estes:

En esta tarea teníamos que intentar crear un imagotipo para el club de lectura de nuestro instituto y probar diferentes aplicaciones como por ejemplo Gimp, Google Drawings o Canva que fue la que definitivamente utilicé y no tuve mucha dificultad ya que me parece una aplicación bastante simple aunque con tipos de letra y opciones bastante originales.

A continuación os dejo un vídeo explicativo de como utilizar canva:



Para pasar el logo a png tampoco tuve mayor dificultad debido a que al descargarlo ya te daba varias opciones, entre las cuales esta formato png, luego busqué en google convertimage y le di a la opción de convertirla en blanco y negro ¡y listo!, a continuación os dejo las imágenes de mi logo para que las veáis.


viernes, 17 de enero de 2020

Imágenes y vídeos Creative Commons


¡Hola a tod@s, en la entrada de esta semana debo subir varias imágenes y vídeos con diferentes licencias y relacionadas con el tema de mi blog que es la gimnasia artística y en general los deportes, a continuación os las dejo, también con sus autores, sus títulos, etc. :



Epueo. VII Final World Cup in Benidorm (SPAIN). En wikipedia  Creative Commons Genérica de Atribución/Compartir-Igual 3.0




Radu09. Women gymnastics, Olympics 2012, Sandra Izbaşa. En wikipediaCreative Commons Genérica de Atribución/Compartir-Igual 2.0







Lima2019Juegos. Visita y recorrido de la Sede Costa Verde San Miguel. En CC Search CC PDM 1.0 




Gimnastasnet. Varios gimnastas nivel 10 GAF y GAM- Campeonato de España de gimnasia artística 2019. En youtubeLicencia Atribución de Creative Commons (reutilización permitida)

viernes, 10 de enero de 2020

Derechos de autor y licencias de uso.


Hola a todos y todas de nuevo, al final de la entrada de hoy os dejo una presentación colaborativa de Google slides con mi compañera Candela Maside, la cual trata principalmente de derechos de autor y licencias de uso como os he puesto en el título.

A día de hoy, las tecnologías son un método de comunicación y entretenimiento para la mayoría de la población, esencial, ya que sobre todo las nuevas generaciones han crecido con ellas y no saben de otros métodos y la mayoría son ciber adictos .

Ahora hablaré muy resumidamente de los puntos que trataré en la presentación:

La propiedad intelectual: se relaciona con las creaciones de la mente; invenciones, obras literarias y artísticas, así como símbolos, nombres e imágenes utilizados en el comercio.

Derechos de autor: es un término jurídico establecido que describe y determina los derechos que tienen los creadores o autores sobre sus obras.

Copyright:  se usa para indicar que solo el autor o la autora puede utilizar la obra creada.

Copyleft: podría considerarse lo opuesto al copyright, por tanto, esta licencia garantiza que cada persona que recibe una copia de una obra pueda a su vez usar, modificar y redistribuir el propio trabajo y las versiones derivadas del mismo.

Licencia Creative Commons: es una organización sin fines de lucro.

Licencia CCO: es una etiqueta, la cual resalta que el trabajo ya se encuentra bajo el dominio público y que el beneficiario puede usar la obra libremente para cualquier fin sin necesidad de solicitar permiso al autor de tal obra.

Dominio público: conjunto de bienes y derechos de titularidad pública destinados al uso público.

Licencias GNU: es una licencia de derecho de autor ampliamente usada en el mundo del software libre y código abierto.


Plagio: es usar el trabajo, las ideas, o las palabras de otra persona como si fueran propias.

Hasta aquí la entrada de hoy, podréis ver a continuación la presentación en conjunto con mi compañera.